Der Link vom Fahrzeugkatalog hat sich geändert, denn aktuellen bekommt Ihr über das Hauptmenü.
    • Offizieller Beitrag

    7LVtGD4.pngV5

    Der Fahrzeugkatalog

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    Der Fahrzeugkatalog wurde grundlegend neu überarbeitet und ist eines der größten Optimierungen die wir vorgenommen haben, es wurde sehr darauf geachtet, dass die Bildabmessungen vollständig einheitlich sind um bestmögliche Komfortabilität für mobile -sowie Desktopgeräte gewährleisten zu können. Es wurde zudem eine feste Location ausgewählt, die möglichst zu einem einheitlichen Gesamtbild beitragen soll. Fahrzeuge die anderen Spielern gehören, finden dort ebenfalls ihren Platz. Es wird empfohlen für den Schnappschuss die selben Maße und Location auszuwählen um das Gesamtbild zu erhalten - andernfalls übernehmen wir das auch.

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    Fahrzeugklassensortierung
    Die Fahrzeuge sind anhand der EU-Fahrzeugklassen sortiert, es gibt allerdings auch fiktive Klassen. (Cursorhover möglich)

    Platzhalter
    Ein alphareduzierter Buffalo STX dient als Platzhalter um fehlende Fahrzeuge zu ergänzen.

    • Offizieller Beitrag

    Das Fahrzeugmodul

    (Desktopansicht)

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    Modul statt Thema
    Als Ersatz für die Fahrzeugthemen kommen Module zum Einsatz die, die wichtigsten Informationen zum Fahrzeug beinhalten.

    Auf die Maße genau
    Genau wie in der Übersicht, haben auch die Module speziell angepasste Bildabmessungen um ein möglichst scharfes Bild zu erzielen.

    Der richtige Weg
    3 individuell angepasste Buttons führen dich direkt zum Besitzer des Fahrzeuges auf verschiedenen Plattformen und bieten dir somit ausreichend Kontaktmöglichkeiten.

    (mobile Ansicht)

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    Angepasstes CSS
    Durch die Anpassung des CSS können wir euch auch
    einen möglichst hohen Komfort auch auf mobilen Endgeräten
    garantieren und bieten.

    Tooltips für mehr Infos
    Bezeichnung die ein yIOKSMr.png-Icon aufweisen halten zusätzliche
    Informationen bereit, wenn man mit dem Cursor
    hinüberfährt.

    Interne Bezeichnung
    Jedes Fahrzeug enthält eine interne Bezeichnung, wodurch
    es sich besser in den Vio-V Garagen identifizieren lässt.

    Hinweistext für weitere Infos
    Wichtige Informationen kannst du immer am Ende
    von jedem Modul finden, daher empfehlen wir
    auch diese sich immer mit anzuschauen
    um Missverständnisse oder ähnliches zu vermeiden.

    • Offizieller Beitrag

    Die Fahrzeug-Annahmestelle

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    In der Fahrzeug-Annahmestelle kannst du deine Fahrzeuge die du verkaufen möchtest bei uns einschicken. Dieses Forum enthält ein Themenformular mit den Angaben, die ein Fahrzeugmodul auch besitzt sodass du weißt was genau wir benötigen. Einige Angaben sind nicht erforderlich, sind allerdings wünschenswert. Themen in diesem Forum sind privat und nur einsehbar von berechtigten Personen. Als Alternative hast du auch weiterhin die Möglichkeit uns per Konversation zu kontaktieren.

    Solltest du Probleme haben beim Ausfüllen des Formulars oder es nicht so laufen wie gewollt, sag uns hierbei einfach bescheid.

  • Jesko 1. Dezember 2024 um 17:15

    Hat das Thema freigeschaltet.
    • Offizieller Beitrag

    Das Fahrzeugmodul V2

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    Heute können wir euch ein neues Update präsentieren: Das Fahrzeugmodul V2. Mit diesem Update haben wir eine neue Basis für das Modul geschaffen um diesen auch weiterhin optimieren zu können. Ausgesuchte Informationen, geben dir Auskunft darüber welche Features das Fahrzeug besitzt um dir deine Kaufentscheidung zu erleichtern. Einige Infos bieten auch interessante Tooltips, die man erreicht, wenn man mit der Maus darüber fährt.

    Wie auch bei den vorherigen Modulen, möchten wir euch darauf aufmerksam machen das die Angaben ohne jegliche Gewähr sind, insbesondere bei einer Massenbearbeitung kann es schnell zu Fehlern kommen, die man am Ende übersehen tut. Trotz gründlicher Prüfung, möchten wir euch darum bitten bei Unstimmigkeiten sich an Jesko oder K4ISA zu wenden. Danke für eure Unterstützung!

    Weitere Anpassungen

    • Per Zufallsprinzip kann man unterschiedliche FT-Taler beim Kauf eines Fahrzeuges erhalten, hierbei ist weiterhin zwischen "mit Verhandlung" oder "ohne Verhandlung" zu unterscheiden.
    • Das Themenformular in der Fahrzeug-Annahmestelle wurde deutlich um einige Angaben reduziert, dies wird wahrscheinlich den einen oder anderen freuen.
    • Offizieller Beitrag

    Das Fahrzeugmodul V3.1

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    Das Update auf die Version 3.1 bringt, ein komplettes neues Layout für das Fahrzeugmodul mit und soll etwas Farbe mit ins Spiel bringen. Insbesondere die Farben Rot und Grün sollen für die Leistungsoptionen eine große Rolle spielen. Hierbei mussten wir das Layout so anpassen das unter Berücksichtigung einer Rot-Grün Schwäche es dennoch für alle Besucher gut lesbar ist. Auch bei der Auswahl der Farben wurde darauf geachtet, dass diese nicht zu hell erscheinen.

    Die Leistungsoptionen sollen zudem Auskunft darüber geben, ob ein mögliches Upgrade für das Fahrzeug verfügbar ist oder ob es sich um ein Elektrofahrzeug handelt.

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    Nicht verfügbar
    Insbesondere bei einigen LKW-Modellen kann es vorkommen, dass nicht alle Leistungsoptionen zur Verfügung stehen. Hierbei soll eine leichte Transparenz zeigen, welche Optionen nicht verfügbar ist

    Voll geladen
    Bei Elektrofahrzeugen sind auch nicht alle Leistungsoptionen verfügbar, diese sind auch mit einer Transparenz versehen und haben zusätzlich ein Blitz, statt des üblichen "X".

    Leistungsstufen
    Insbesondere bei Motor und bei der Bremse steht die maximal zu erreichende Stufe beim betroffenen Fahrzeug, soweit diese Informationen vorliegen.

    Weitere Informationen zum Fahrzeug sind hinter Spoiler versteckt und können bei Bedarf "aufgedeckt" werden, sollte man sich für die Informationen interessieren. Die Version 3.1 wurde erstmals unter Berücksichtigung einiger Userwünsche erstellt.

  • Betrachtes man das ganze (in diesem Thema) von Anfang an, hat sich das ganze eigentlich schon recht gut entwickelt und von der Zeitspanne her schon recht in kurzer zeit habt ihr da viel gemacht

    aktuell ist schon übersichtlich und das wichtigste ist direkt am anfang. ist halt cool das ihr das so supportet. was mich interessiert auch andere wer macht eigentlich was von euch? bei Mitglieder (Team) stehen da so viele leute drinnen und was macht eigentlich die weazel news bei euch bzw. wieso haben die da eine eigene gruppe???

    danke

    • Offizieller Beitrag

    Betrachtes man das ganze (in diesem Thema) von Anfang an, hat sich das ganze eigentlich schon recht gut entwickelt und von der Zeitspanne her schon recht in kurzer zeit habt ihr da viel gemacht

    Da der Fahrzeugkatalog ein Hauptelement von Fahrzeugtruhe ist, ist es von großer Bedeutung diesen an neuen Gegebenheiten anzupassen.

    Unser Fokus bei der Anpassung bzw. auch Entwicklung neuer Elemente liegt bei der Lesbarkeit, Bedienbarkeit und Benutzerfreundlichkeit, allerdings liegt uns nur eine maximale Bildschirmauflösung von 1920x1080 vor wodurch es bei höheren Auflösungen zu Darstellungsfehlern kommen kann und wir es dadurch nicht testen können. Als „Provisorium“ um es dennoch testen zu können ist das rauszoomen im Browser.

    Allerdings geben dir auch recht, dass wir seit dem Release der V5 sehr viel gemacht haben.

    aktuell ist schon übersichtlich und das wichtigste ist direkt am anfang. ist halt cool das ihr das so supportet.

    Klar, wir mögen das was wir tun und das zählt nun mal dazu.

    was mich interessiert auch andere wer macht eigentlich was von euch? bei Mitglieder (Team) stehen da so viele leute drinnen

    Jesko

    • Instandhaltung und Erhaltung von Fahrzeugtruhe und anderen Hintergrundprozessen
    • Coding von verschiedenen Elementen bspw. das Fahrzeugmodul
    • Contententwicklung, Marketing, Ingame-Unternehmensverwaltung
    • An- und Verkauf von Fahrzeugen
    • Organisatorische Angelegenheiten
    • Mitarbeiterbetreuung

    K4ISA

    • Lektor und Tester von neuen Elementen, Versionen oder Inhalten
    • Erhaltung und Gewährleistung der bestehenden Qualität bei Anpassungen
    • Ingame-Unternehmensverwaltung
    • An-und Verkauf von Fahrzeugen
    • Marketing
    • Eventplanung

    Unternehmensmitarbeiter

    • Verkauf von Fahrzeugen
    • Bei Bedarf: Ankauf von Fahrzeugen, Werbungsschaltung
    • Die Möglichkeit aktiv bei Fahrzeugtruhe mitzuwirken um zusammen Content zu entwickeln

    was macht eigentlich die weazel news bei euch bzw. wieso haben die da eine eigene gruppe???

    Die Weazel News hat eine Gruppe bei uns, um so unkompliziert gemeinsam mit allen Beteiligten an Eventplanungen von Fahrzeugtruhe teilnehmen zu können und immer möglichst auf dem neusten Stand zu bleiben. Dies soll außerdem gewährleisten dass Events reibungslos verlaufen.

  • Danke für die ausführlichen Antworten hätte nicht gedacht dass es so komplex bei euch ist scheint so als würdet ihr schon wissen was ihr da tut

    • Offizieller Beitrag

    Das Fahrzeugmodul V3.2

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    Wir können euch eine weiteres kleines Update des Fahrzeugmoduls präsentieren. Links ist die Desktopvariante (im Hochformat aufgenommen) und rechts die mobile Variante des Moduls. Die Anpassung des Moduls hatte einen guten Grund: Bisher war es nämlich so gewesen, dass jeder einzelne Code eines Fahrzeugmodul händisch angepasst wurde und somit ein größerer Aufwand für uns war.

    Ab sofort erstellen wir mit einem GUI den Code für die Module und können so noch effizienter arbeiten. Das Risiko für einschleichende Fehler ist somit minimiert. Insbesondere für wenig Code-erfahrende ist diese Lösung optimal zur Erstellung eines Moduls. Die Umsetzung und Integration des Akkordeons (Kilometerstand, Versicherung, etc.) gestaltete sich als Herausforderung wo wir dann entschieden haben, den unteren Bereich neu zu gestalten.

    Wir hoffen das euch (auch wenn es nicht viel ist) das aktuelle Modul weiterhin gefällt. Ein Modul mit dem angepassten Code könnt Ihr in der Klasse S2 finden.

    • Offizieller Beitrag

    Fahrzeugkatalog V4.0

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    Wir möchten euch heute dem Fahrzeugkatalog V4.0 vorstellen, dass Thema soll zugleich auch als Hilfestellung dienen, welche Features vorhanden sind und wie Ihr sie nutzen könnt. Fangen wir auch an:

    Fahrzeugmodul

    Das Modul

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    Wie auch in der bisherigen Ausgabe, gibt es ein Fahrzeugmodul was nicht nur die bisherigen Informationen zum Fahrzeug beherbergt, sondern auch interessante Features mitbringt, schauen wir uns diese mal im Detail an:

    FT-Taler Rabatt Preis

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    Auch hier gibt es die Möglichkeit (soweit gestattet) Rabatte auf Fahrzeuge durch FT-Taler zu erhalten. Diese Box berechnet den neuen Preis mit dem maximalen Prozentsatz und gibt an wie viele FT-Taler für diesen Preis erforderlich sind. Ist der Prozentsatz bei 0% wird die Box gleich direkt ausgeblendet.

    Sprichwörtlich modular

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    Das ":cross_mark:" an diesen Elementen erlaubt es dir, dass du diese vollständig ausblenden kannst und das beste ist nicht nur für das aktive Modul, sondern für alle Module. Durch dieses Feature kannst du nicht nur anzeigen lassen was dich tatsächlich interessiert, sondern du kannst dadurch auch nochmal deutlich an Platz sparen. Die ausgeblendeten Elemente, kannst du bei Bedarf auch mit nur einem Klick wiederherstellen, denn die befinden sich im Modulkopf in jedem Modul.

    Für den Anzeigencode, bekommt Ihr Unterstützung durch ein GUI, der euch anhand hilfreicher Beschreibungen sicher durch alles leiten wird. Im Fahrzeugkatalog gibt es ein Menüpunkt oben rechts und ein Punkt heißt "Anzeige erstellen", dass ruft die Seite des GUI's auf. Solltet Ihr mal keine Angabe wissen, so lasst das Feld einfach frei und füllt nur das aus was Ihr wisst, es wäre allerdings sehr wünschenswert, wenn Ihr möglichst viel ausfüllen könnt.

  • Was… ist das?

    Dieses Interface… es sieht nicht mehr aus wie früher.

    Bruder… was hast du getan?

    Ich klicke, doch nichts passiert. Mein Cursor zittert – nicht vor Kälte, sondern vor Überforderung.

    Tutorials? Fehlanzeige. Hilfe? Nur mein eigener Schatten.

    Warum nur…? Warum musste er alles ändern?

    Das GUI… es wirkt wie ein Rätsel, geschaffen von einem übermächtigen Gegner.

    Doch ich darf nicht aufgeben. Ich muss verstehen. Ich muss… lernen.

    Oder ich ruf einfach meinen Bruder an und frag: „Digga, was hat er da nur gebaut?“

    • Offizieller Beitrag

    Fahrzeugkatalog - Version 4.1

    • Die Position des geöffneten Moduls befindet sich jetzt an der kompletten rechten Bildschirmseite.
    • Das Scrollen beim geöffneten Modul wurde deaktiviert und lässt sich jetzt auch durch die Taste ESC schließen.
    • Sollte man versuchen mit gedrückter ESC-Taste ein Modul zu öffnen wird dies verhindert und es erscheint eine Fehlermeldung am unteren rechten Bildschirmrand (Toast)
    • Eine Blaupause wurde am Ende der Fahrzeugliste hinzugefügt und ist im "Skeletton"-Aussehen und soll den Benutzer dazu animieren Fahrzeuge hinzuzufügen. Außerdem wurde die Box mit dem Formular zum Erstellen von Anzeigen verknüpft.
    • Beim Aufrufen (Neuladen) oder dem STRG+F5 Move werden Skeletton Boxen angezeigt und verschwinden erst, sobald alle Fahrzeuge vollständig geladen sind.

    Anzeige erstellen GUI - Version 2.0

    • Die Felder Hersteller, Kofferraum, Tankinhalt, Kraftstoff, MotorMax, BremseMax und Hersteller werden (soweit Fahrzeugdaten vorhanden sind) automatisch ausgefüllt.
    • Um das Autofill zu starten gibt nur den Modellnamen ein.
    • Kofferraum, Tankinhalt, Kraftstoff, Kilometer und Preis erhalten jetzt automatisch ihre Einheit beim einlesen bzw. generieren.
    • Je nach Kraftstoff erhalten Benzin und Diesel als Einheit L (Liter), Strom erhält kWh (Kilowattstunde).
    • Sollte ein Fahrzeug nicht gefunden werden können, machen Toasts und Icons darauf aufmerksam und es erscheint eine Checkbox die angewählt werden kann und die "Nur lesbaren Felder" schreibar macht und Ihr die Informationen die zum automatischen Ausfüllen nötig sind eingeben könnt. Dem Bearbeiter der Anzeige wird ein Hinweis in der JSON gegeben, dass dieses Fahrzeug nicht in der Datei enthalten ist und er kann diese hinzufügen.
    • Das Feld für die Angabe des Prozentsatzes für die FT-Taler wird jetzt standardmäßig ausgeblendet und erst sichtbar, wenn die Checkbox aktiviert wird.
    • Ein Button für das Zurücksetzen wurde zu den anderen Buttons hinzugefügt.
    • Optisch ein bisschen aufbereitet.
    • Der Footer ist jetzt wirklich ein Footer und am unteren Bildschirmrand.
    • Die Box für den generierten Code wurde angepasst.
    • Im Bereich der technischen Details gibt es eine Checkbox "Fehlerhafte Angabe(n) die ausgewählt werden kann, solltet Ihr etwas fehlerhaftes bei den Feldern finden die automatisch ausgefüllt werden.
    • Für den Anzeigenbearbeiter: Beim Wert für "tageBisAusblendung" wurden die Gänsefüße in der generierten JSON jetzt entfernt, da der Wert bisher nachträglich bearbeitet werden musste.
    • Offizieller Beitrag

    Version 4.1.3

    • Der Link zu MatchThatCar in der Linksammlung verwies noch auf einen alten Link und war somit ungültig, aber das wurde korrigiert.
    • Fahrzeuge die noch weniger als 3 Tagen im Fahrzeugkatalog verfügbar sind, bekommen als Hinweis ein Badge in wie vielen Tagen das Fahrzeug ausgeblendet wird, diese Information ist wichtig für Besitzer u.a. auch für das Team den ab dem Zeitpunkt können die Anzeigen verlängert werden.

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    • Offizieller Beitrag

    Anzeige erstellen GUI - Version 2.1

    • Ihr habt jetzt die Möglichkeit beim erstellen einer Anzeige zusätzlich die Option "mit Weazel News Werbung" auszuwählen und könnt somit nochmal sparen auf die Erstellung der Anzeige + die Werbung bei der Weazel News. Sobald Ihr das Kästchen ausgewählt habt passen sich die Preise bei "Anzeigedauer verlängern" an und Ihr seht was im Preis inkl. ist.

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